“英杰传”系列中的五部作品,各自承载着不同的历史情怀。其中,《三国志英杰传》与《三国志曹操传》以其独特魅力,依旧在玩家心中占有重要地位。相比之下,《三国志孔明传》似乎略显冷门,这其中的原因究竟是什么呢?
不少玩家认为,或许是主角的选择导致了游戏的冷门。然而,孔明的人气并不亚于刘备和曹操,因此,主角问题似乎并不成立。那么,真正的原因何在?
关键在于游戏的难度。与《三国志英杰传》的初次体验难度相比,《三国志孔明传》显得过于简单,缺乏挑战。而《三国志曹操传》的难度适中,其宝物与剧情更是为玩家所喜爱。而《三国志孔明传》的难度太低,甚至可以说是无脑平推,关卡无法给玩家带来任何困扰,自然少了很多趣味性。
《三国志孔明传》的关卡设计,敌人数量稀少,能力上也并不占优,等级上的碾压更是让玩家轻松应对。即便不刻意练级,玩家的主力队伍等级依然会高出敌方不少。
除了等级上的优势,游戏中的桃园三兄弟过早下线也是一大遗憾。对于蜀迷来说,没有刘关张总感觉少了些什么。而庞统的结局更是注定,没有给玩家改变的机会。
如果玩家刻意练级,那更是轻松。在葫芦谷这关不消耗完红心,五丈原过后,就可以随便撤退,这样练级很快,而且不需要将人物练到满级,只要属性满了就可以了。
除了难度低,电脑版的结局只有两个:史实结局星落五丈原和幻想结局迎回献帝,普天同庆。而其他平台的结局还有一个较为独特的版本,即孔明称帝,最后被魏吴联手进攻,结局被杀。
综上,对于《三国志孔明传》这款游戏,个人认为其关卡过于简单,剧情中规中矩,整体表现一般,与另外两部作品相比确实存在一定差距。那么,你又是如何看待这款游戏的呢?欢迎留言分享你的看法。
如果你错过了这款游戏,想要体验一下,可以私信我获取电脑版《三国志孔明传》。
转载请注明来自清丰江南神龙家具有限公司,本文标题:《三国志孔明传:系列最简单的一部作品,难怪玩家都不想重温! 》